Dijital Oyun Düzenlemesi: Bakanlıktan ‘Yasak Yok’ Açıklaması


Türkiye’deki milyonlarca oyuncuyu ve ebeveyni yakından ilgilendiren yeni dijital oyun düzenlemesi hakkında Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş’tan önemli açıklamalar geldi. Kamuoyunda bir süredir devam eden “oyunlara yasak mı geliyor?” tartışmalarına son noktayı koyan Bakan Göktaş, gündemlerinde oyunları toptan kapatmak ya da yasaklamak gibi bir düşünce olmadığını net bir dille ifade etti. Bunun yerine, çocukları dijital dünyanın risklerinden korumayı amaçlayan, yaşa göre sınıflandırma ve denetim mekanizmalarını içeren kapsamlı bir düzenleme üzerinde çalışıldığını belirtti.

Türkiye’nin Yeni Dijital Oyun Düzenlemesi Neler Getiriyor?

Bakan Göktaş’ın açıklamaları, yeni düzenlemenin yasaklayıcı bir yaklaşımdan ziyade, düzenleyici ve koruyucu bir çerçeve çizeceğini gösteriyor. Hazırlanan yasal çerçevenin temel amacı, özellikle 15 yaş altındaki çocukların ve gençlerin dijital platformlarda daha güvenli bir deneyim yaşamasını sağlamak. Bu doğrultuda, dijital oyun düzenlemesi ile hayata geçirilmesi planlanan iki ana unsur öne çıkıyor: Yasal temsilcilik zorunluluğu ve yaşa göre derecelendirme sistemi.

Buna göre, Türkiye’de faaliyet gösteren yurt dışı merkezli tüm oyun platformları, ülkemizde ulaşılabilir bir yasal temsilci atamak zorunda kalacak. Bu adım, kullanıcıların herhangi bir sorunla karşılaştığında (örneğin hesap çalınması, haksız ödemeler, siber zorbalık vb.) doğrudan muhatap bulabilmesini ve yasal haklarını daha etkin bir şekilde koruyabilmesini hedefliyor. Sosyal medya platformları için daha önce getirilen benzer bir zorunluluğun, oyun dünyası için de geçerli olması planlanıyor. Bu sayede, platformların Türkiye’deki yasalara karşı sorumlu olması ve kullanıcı şikayetlerine daha hızlı yanıt vermesi amaçlanıyor.

Steam

Düzenlemenin en kritik ve belki de en çok merak edilen kısmı ise yaşa göre derecelendirme (rating) sisteminin zorunlu hale getirilmesi. Bakanlık, Avrupa’da yaygın olarak kullanılan PEGI (Pan European Game Information) sistemine benzer bir modelin Türkiye’de uygulanmasını önemsiyor. Bu sistemle birlikte, her oyunun içeriği (şiddet, korku, argo dil, ayrımcılık vb. unsurlar) analiz edilecek ve hangi yaş grubu için uygun olduğuna dair bir derecelendirme alacak. Bu derecelendirmeler, oyunların dijital mağaza sayfalarında ve kutulu versiyonlarında net bir şekilde belirtilecek. Böylece ebeveynler, çocukları için bir oyun satın almadan veya indirmeden önce içeriği hakkında net bir bilgiye sahip olacak.

“Yasak Geliyor” Söylentilerine Bakanlıktan Yanıt

Bakan Mahinur Özdemir Göktaş, konuşmasında bu hassas konunun bazı çevreler tarafından bilinçli olarak “yasak geliyor” şeklinde lanse edilmesini doğru bulmadıklarını özellikle vurguladı. Amaçlarının özgürlükleri kısıtlamak değil, tam aksine en savunmasız grup olan çocukları dijital dünyanın olası tehlikelerinden korumak olduğunun altını çizdi. Göktaş, “Bir sorunla karşılaşıldığında muhatabı belli bir sürece ve sonuç alıcı bir düzen kurulmasını istiyoruz,” diyerek, hedefin denetimsiz bir alanı daha güvenli hale getirmek olduğunu belirtti.

Bu yaklaşım, dijital oyunların bir eğlence ve sosyalleşme aracı olarak önemini kabul ederken, kontrolsüz tüketiminin yaratabileceği risklere karşı proaktif bir önlem almayı hedefliyor. Özellikle çevrim içi oyunlarda çocukların kimlerle iletişim kurduğu, oyun içi harcamalar ve zararlı içeriklere maruz kalma gibi konular, ebeveynler için büyük bir endişe kaynağı. Yeni düzenleme, bu endişeleri gidermeye yönelik somut adımlar atmayı vaat ediyor.

Ayrıca, bu düzenlemenin sadece çocukları değil, tüm kullanıcıların haklarını korumayı amaçladığı da belirtiliyor. Yasal temsilcilik sayesinde, platformların keyfi hesap kapatma veya haksız ücretlendirme gibi uygulamalarına karşı kullanıcıların eli güçlenecek. Bu durum, Türkiye’deki dijital oyun ekosisteminin daha şeffaf ve adil bir yapıya kavuşmasına da katkı sağlayabilir. Uzmanlar, düzenlemenin doğru bir şekilde uygulanması halinde, Türkiye’nin dijital oyun pazarının daha güvenilir bir yatırım ortamına dönüşebileceğini de ifade ediyor.

Sonuç olarak, Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından hazırlanan yeni dijital oyun düzenlemesi, bir yasaklama dalgası başlatmak yerine, sektöre bir standart getirmeyi amaçlıyor. Yaş sınıflandırması ve yasal muhataplık gibi adımlarla, hem çocukların korunması hem de genel kullanıcı haklarının güvence altına alınması hedefleniyor. Bu sürecin, oyun geliştiricileri, yayıncılar ve oyuncular arasında yapıcı bir diyalog ile ilerlemesi, düzenlemenin başarısı için kilit rol oynayacaktır.

Peki, Türkiye’deki yeni dijital oyun düzenlemesi hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Düşüncelerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!



Haber Kaynak Linki

Related Posts

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir